第(2/3)页 毕竟能够召唤出一名骷髅兵协助战斗,这可要比普通的伤害技能要实用得多了,而且数量还可以根据使用者本身的精神属性而定,对于初阶只有十几点精神的契约者来说,可能也就只可以召唤出一名的骷髅兵而已。 可是对于现在精神属性高达160多点的夜锋来说,则是可以召唤出整整16名的骷髅兵,同样一个技能,在不同契约者的手里却是能够发挥出相差十几倍的效果来。 而这一点却是冰锥术等技能所不能够媲美的,不管是在新手契约者还是后期的手上,冰锥术的威力其实相差都不会很大。 更何况这个初阶亡灵召唤技能还是后续中阶亡灵召唤,乃至是顶级的高阶亡灵召唤的前置技能,因此还要考虑其后面的隐藏价值。 因此尽管这个技能和冰锥术同样是属于初阶技能,可是相比只需要数千通用点的冰锥术,这个初阶的亡灵召唤技能,其价格肯定是要数万通用点乃至是十万通用点都有可能的。 值得一提的是,这名摊主为了更好的宣传这个技能,更是将这个技能所召唤出来的骷髅兵的属性资料也给展示了出来,就是不知道这资料是摊主在以往的战斗当中所记录下来的,还是他本身就已经学习了这个技能的。 因为技能可没有什么所谓的唯一性,像神器之类的装备,很可能一个空间就只有一个相同的,而技能的话,哪怕是顶级的九阶S级技能,也是可以出现多个来的。 骷髅兵 种族:不死族 身高1.65米,体重28KG 力量:15点 敏捷:6点 体力:5点 感知:0点 魅力:0点 智力:0点 精神:0点 基础近战LV1 携带装备:骨刃 亡灵类生物特有能力:亡灵之心LV1,使得拥有者额外获得200点生命值。 亡灵类生物特性:免疫恐惧,疾病,变形,疼痛,流血效果。 亡灵类生物特性:神圣类能力,道具必然会造成双倍伤害。 …… 毫无疑问,和夜锋通过幽精之戒所召唤出来的骷髅战士相比,这初阶亡灵召唤技能所召唤出来的骷髅兵,实力明显降低了很多。 首先它在属性方面就已经比骷髅战士低了好多了,其次就是它连一个像样的被动或者是主动技能都没有,哪里像是他所召唤出来的骷髅战士,既有被动技能殴击,也有主动能力巨盾。 不过考虑到它毕竟只是初阶亡灵技能所召唤出来的,想想也就可以接受了。 而且要注意到的是,骷髅兵的召唤是不需要尸骸作为祭品的,仅仅只需要消耗MP值而已,这无疑也是要比夜锋的幽精之戒上面自带的装备技能——骷髅召唤要方便得多了。 第(2/3)页